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發表於 2024-2-17 16:47:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
林克拯救塞尔达传说和(通常是)海拉尔大陆的任务始于 1986 年,同时重新整合了三角力量的各个部分。自任天堂娱乐系统 (NES) 推出以来,该系列已经取得了长足的进步。 虽然游戏玩法一直以动作、探索、解谜、支线任务、世界建设和故事之间的平衡而自豪,但《塞尔达传说:旷野之息》是典型塞尔达传说的开放世界 公式,它很快成为任天堂 Switch 上最受欢迎的游戏之一。随着《荒野之息》续作即将面世,我们将回顾《塞尔达传说》及其对电子游戏和整个流行文化的持久影响。为什么叫《塞尔达传说》?这个动作冒险系列由同样传奇的游戏设计


师宫本茂和手冢贵志创作,有一些主线。 尽管《塞尔达传说》系列 丹麦 WhatsApp 号码数据 的时间线很复杂——至少可以这么说——你会注意到大多数条目中都有一些重复出现的主题、角色、地点和传说。Wii 版《塞尔达传说:天空之剑》(2011) 中的塞尔达和林克。 照片提供:任天堂例如,大多数游戏都以海拉尔大陆为背景。 它们的主角是沉默的英雄林克(字面意思是玩家与游戏之间的纽带)和海拉尔王室成员塞尔达。 尽管每款游戏都有林克和塞尔达的不同化身,但一种古老的邪恶,通常通过反派加农表现出来,成为该系列的叙事支柱。虽然《塞尔达传说》丰富的传说随着每”。






新版本的推出而不断加深和扩展,但仍然有一些试金石——创造了海拉尔的三位女神,奈鲁、丁和法罗尔,以及神秘的三角力量——海拉尔的终极力量源泉。 平衡智慧、力量和勇气的品质,由三个金三角代表。 正如你所料,塞尔达、加农和林克都代表了这三位一体的不同方面。《塞尔达传说:时之笛》(1998 年)中出现的三角力量。 照片提供:任天堂如果您不熟悉该系列,您可能会错误地认为玩家角色是塞尔达,而不是林克。 但该剧以公主的名字命名,是为了向小说家和社交名流塞尔达·菲茨杰拉德致敬。 据报道,宫本认为她的名字听起来“既愉快又有意义”。

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